小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

Heroes Raid

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提升等级,收集战利品,获得奖励,并在成功突袭召唤更多力量。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

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V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》成本非常大。……,并在扔下一条性感胖次便溜之大吉。……另一位 Reddit 用户 JeSuisLePamplemous 称他在被封号联系了万代南梦宫客服并成功解封

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

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)受到伤害前扣减生命造成伤害受到伤害(多段伤害非最后一次伤害终点)攻击被攻击结算结束牌堆篇增效……:由N个连续位置组成判定点数1、2、3为;4、5、6为点数有上下限,最小点数为1,最大点数为6物理系展示物理牌堆顶两张牌……,两50%:以第一张判定牌真假为准75%:一,两100%:不判定,必定执行Luck1

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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但在第二把中,被后来居上SQ收走,SQ在接连吃掉17和T5后成功吃鸡。……第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小积分。……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作匠人精神、不惧失败挑战精神

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

仙谕(Xian Yu)

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2、仙法共可配置 4 个,主动仙法由自带几率触发,被动仙法由触发条件触发,施放仙法可积攒元。……3、神通相当于 Moba 游戏里英雄大招,需消耗元才能释放,消耗元越多神通威力越大。……4、飞剑防守时,可拦截敌方飞剑攻击,拦截成功后可使敌方飞剑攻击失效

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……渲染管线定制,光照,shader开发,SDK接入,性能优化,能够高效利用unity插件资源提高开发效率,并已有成功的远程外包合作经验……,也支持整包制作,有需求小伙伴联系我V13375966855

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 短暂的无敌状态

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512

无敌状态就为了。……+=vsp;上面的代码,是当无敌状态为时,给主角一个颜色变化效果,之后恢复正常。……无敌状态时,敌人被碰到,要原地爆炸,修改obj_player里碰撞敌人事件,修改之后代码如下if

维加斯赌场老虎机(Scatter Slots)

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SCATTER SLOTS 制作者寄语 这款游戏主要面向成人受众,不提供钱博彩或赢取钱或奖品机会……在社交游戏中练习或取得成功,并非预示将来能在钱博彩中取得成功。……此应用程序使用受 Murka 服务条款监管。个人数据收集和使用受 Murka 隐私政策约束

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