indienova.com/groups/post/101131
在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/steam/game/1416800
提升等级,收集战利品,获得奖励,并在成功突袭后召唤更多力量。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30745
V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》的成本非常大。……,并在扔下一条性感胖次后便溜之大吉。……另一位 Reddit 用户 JeSuisLePamplemous 称他在被封号后联系了万代南梦宫客服并成功解封
indienova.com/groups/post/1281
)受到伤害前扣减生命造成伤害后受到伤害后(多段伤害的非最后一次伤害的终点)攻击后被攻击后结算结束牌堆篇增效……:由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为假点数有上下限,最小点数为1,最大点数为6物理系展示物理牌堆顶的两张牌……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
但在第二把中,被后来居上的SQ收走,SQ在接连吃掉17和T5后成功吃鸡。……第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小的积分。……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神
indienova.com/groups/post/101130
在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/game/xian-yu
2、仙法共可配置 4 个,主动仙法由自带几率触发,被动仙法由触发条件触发,施放仙法后可积攒真元。……3、神通相当于 Moba 游戏里英雄的大招,需消耗真元才能释放,消耗真元越多的神通威力越大。……4、飞剑防守时,可拦截敌方飞剑的攻击,拦截成功后可使敌方飞剑攻击失效
indienova.com/groups/post/102930
腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……渲染管线定制,光照,shader开发,SDK接入,性能优化,能够高效利用unity插件资源提高开发效率,并已有成功的远程外包合作经验……,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512
无敌状态就为假了。……+=vsp;上面的代码,是当无敌状态为真时,给主角一个颜色变化的效果,之后恢复正常。……无敌状态时,敌人被碰到后,要原地爆炸,修改obj_player里的碰撞敌人事件,修改之后的代码如下if
indienova.com/game/scatter-slots
SCATTER SLOTS 制作者寄语 这款游戏主要面向成人受众,不提供真钱博彩或赢取真钱或奖品的机会……在社交游戏中练习或取得成功,并非预示将来能在真钱博彩中取得成功。……此应用程序的使用受 Murka 的服务条款监管。个人数据的收集和使用受 Murka 的隐私政策约束
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